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国漫崛起的前夜---2016腾讯动漫行业合作大会|IM电竞官网

发布时间:2024-12-07
本文摘要:10月20日,主题为“众创高能”的第二届腾讯动漫行业合作大会在上海开会。

10月20日,主题为“众创高能”的第二届腾讯动漫行业合作大会在上海开会。在去年首托“二次元经济”概念并引起行业普遍注目的基础上,腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武在本届发布会上通过一个公式更进一步阐述了“二次元经济”这一概念,即“精品动漫内容+众创平台+泛娱乐共生=明星动漫IP”。10月20日,主题为“众创高能”的第二届腾讯动漫行业合作大会在上海开会。

在去年首托“二次元经济”概念并引起行业普遍注目的基础上,腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武在本届发布会上通过一个公式更进一步阐述了“二次元经济”这一概念,即“精品动漫内容+众创平台+泛娱乐共生=明星动漫IP”。程武回应,中国动漫早已到了兴起的前夜,并明确提出建设“二次元经济”的4个重点思维方向,即:国际化与本土化;前置泛娱乐布局;多圈层共生电子货币IP;推崇微个体的商业空间。

环绕二次元经济,腾讯对话娱乐动漫业务部总经理邹正宇也明确提出了“新人新作与新的工作室的扶植、建构二次元联盟体系、打造出多元化的IP茁壮路径”三大业务措施。程武现场提及:精品动漫内容+众创平台+泛娱乐共生=明星动漫IP作为腾讯互娱泛娱乐生态链上的重要一环与内容源头,腾讯动漫普遍同步内外部合作伙伴,在此次发布会上还公布了如下最重要产品信息:“枪娘”与知名游戏《穿过火线》达成协议IP合作;腾讯动漫以参予版权委员会的合作形式联合打造出的人气日本动画《宇宙警探》发布了涉及视频与播出时间;与央视动画牵头出品动画《足球英豪》。

“二次元经济”:精品动漫内容+众创平台+泛娱乐共生=明星动漫IP发布会上,腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武公开发表了主题为《联合走上国漫高能之路》的开场演说。程武指出,国漫早已到了兴起的前夜。这其中有两个最重要风向标,一方面资本开始较慢转入动漫领域;另一方面,年轻人欢迎的漫画大神作家开始兴起。

程武指出,在中国,腾讯最有条件作好动漫。这主要基于腾讯动漫背后所依赖的泛娱乐生态体系反对。腾讯互娱在5年前就明确提出了以IP为核心的泛娱乐战略,并在游戏业务基础上陆续发售了动漫、文学、影视共4个互相切断、共融共生的泛娱乐实体业务平台。

基于此,腾讯动漫在自身业务探寻中,也并会非常简单地执着业务协同,而是不会尝试在有所不同内容领域之间,在小众亚文化和大众风行文化之间构筑一个转化成体系,将动漫内容更佳地转化成到其他泛娱乐内容领域。在去年明确提出以打造出明星动漫IP为核心的“二次元经济“概念基础上,经过一年业务探寻,程武在此次发布会上更进一步明确提出了“二次元经济”的明确路径:精品动漫内容+众创平台+泛娱乐共生=明星动漫IP。首先,在精品动漫内容方面,腾讯动漫既不会引进外部优质作品,也不会大力扶植原创国漫。

在此基础上,期望更进一步强化内容的延展性,大力推展各种二次元派生内容的发展,如宅舞、音乐、COS、手办等等。接下来获取一个开放式众创平台,让所有参与者,都能沦为动漫IP茁壮的一部分。

第三步是,让动漫IP终端泛娱乐体系,转入影视、游戏等领域,建构大众影响力,打造出明星动漫IP。建设二次元经济的四个思维方向环绕如何建设二次元经济,程武也明确提出了4个重点思维方向:1,国际化与本土化融合。以腾讯动漫之前登岸日本的作品《从前有座灵剑山》等为事例,皆有独特的中国文化特色,再行再加国外的技术团队和推展资源,皆已获得不俗成绩。

2,前置泛娱乐布局。二次元经济下的动漫IP培育,创作者必须预设策划,让IP更加适应环境泛娱乐布局。

以漫威为糅合,漫威的漫画内容创作、以及之后的影视和游戏研发,就都有很好的前置规划,使得IP在各个领域的泛娱乐派生都获得了顺利并电子货币。3,多圈层共生电子货币IP。二次元经济下,内容的来源更加多样化,仍然局限于漫画作者。

个体的用户或爱好者,从被动的内容接管方,改变为核心圈层的内容创造者,并开始机构化。这些圈层的核心人才,既是参与者,同时也不会取得IP电子货币带给的机会与报酬。

腾讯动漫早已还明确提出了“二次元联盟计划”。4,推崇微个体的商业空间。过去动漫圈往往只有大牌作品才能存活,但在二次元经济的长尾效应下,将带给更加多个体的存活空间和商业机会。

程武在现场重点阐述了建设二次元经济的四个方向三大业务措施助力二次元经济盛开价值环绕二次元经济,腾讯互娱动漫业务部总经理邹正宇在现场公布了三大业务措施:新人新作与新的工作室的扶植;建构二次元联盟体系;打造出多元化的IP茁壮路径。邹正宇在现场公布三大业务措施邹正宇也讲解了过去一年来腾讯动漫在泛娱乐派生上的最重要进展,还包括与凯撒、游久、火谷、晨之科等多家著名游戏厂商积极开展IP许可改篇游戏合作。

其中,手游《从前有座灵剑山》、《银之守墓人》、《妖怪名单》、《中国惊讶先生》将分别在2016年年底和2017年相继面世。腾讯动漫过去一年的最重要成绩数据也在会上发布:腾讯动漫月活跃度MAU超强9000万、在线连载中动漫作品总量22600部、29部漫画作品读者量过10亿、12部动画作品播出量斩亿,签下作者新的入增幅22%,目前已约610位。

《枪娘》《宇宙警探》《足球英豪》三大项目深化动漫泛娱乐布局发布会上,腾讯动漫也讲解了将与内外部合作伙伴重点积极开展的泛娱乐项目,分别是:《枪娘》、《宇宙警探》与《足球英豪》。首先,环绕“枪娘“形象,腾讯动漫和穿过火线(CF)将展开全面的IP合作。这次合作是源自穿过火线品牌年轻化的战略。穿过火线产品的负责人、腾讯互娱火线合作部总经理许光在发布会上回应,枪娘IP与CF的合作未来主要计划环绕游戏植入、漫画和动画三方面进行。

首先枪娘将与CF游戏构建确实意义的漫游同步,枪娘将要在CF末端手游中与大家见面。许光回应,枪娘IP将与穿过火线(CF)展开全面合作许光回应,11月,《枪娘》漫画将首度发售,主笔是著名漫画斗罗大陆主笔-王晟伟;明年四月,《枪娘》动画也将问世,使徒子兼任剧本编辑,日本顶级制作团队负责管理动画制作。

“期望国内外顶尖团队阵容的重新加入,让此次枪娘IP与CF的合作沦为二次元经济的一次顺利案例。”作为腾讯动漫首次参予日本动画版权委员会的合作项目,《宇宙警探》项目组在此次发布会上宣告将于2017年1月播映动画。

《宇宙警探》是由日本低人气漫画作品《家庭教师》的作者天野清创作,描写了一名自指出是双重人格的少年九之濑宙太,无意间沦为确保宇宙和平的宇宙警员的热血冒险故事。大会上实时播出了《宇宙警探》近期的动画PV,著名声优吊宫理惠和村濑步也通过VCR对《宇宙警探》明年的东京电视台回应了祝福。集英社版权事业部影视IP制片人品川聪史同台回应:“《宇宙警探》是一部冲破大气层的冒险作品,期望我们和腾讯动漫的合作,也能在宇宙中飞翔。漫画的力量,有无限的有可能。

”品川聪史对腾讯动漫合作《宇宙警探》回应期望央视动画有限公司副总经理李小健上台讲解了与腾讯动漫合作的项目《足球英豪》。《足球英豪》描写了一个足球少年的热血青春励志故事,该作品是互联网动画与传统媒体平台结合的一次有益尝试。李小健回应:“《足球英豪》这个项目,是央视动画与腾讯动漫、啊哈娱乐在合作共赢、打造出精品的战略思路下,通过优化内容品质,同步传播渠道,统合市场资源,合力打造出原创动漫IP的第一个标杆案例。”李小健现场讲解与腾讯动漫合作项目《足球英豪》作为《枪娘》和《足球英豪》两个项目的合作方,啊哈娱乐创始人兼任首席执行官邹沙沙也在发布会上讲解说道,《足球英豪》就是指塑造成甜美的人物应从,描写一个少年与足球相遇的故事。

而《枪娘》是针对射击类游戏海量用户而派生出来的原创动漫项目。邹沙沙指出,随着腾讯、啊哈以及其他很多业内同行联合参予到文娱产业IP的跨界融合与生态圈建构中来,一个崭新的泛娱乐时代早已来临。邹沙沙提及啊哈娱乐将与腾讯动漫一起合作《枪娘》与《足球英豪》基于腾讯大数据优势,打造出“不懂用户的动漫平台”发布会现场,腾讯动漫产品总监张飚也上台共享了“打造出一部斩亿的优质漫画,腾讯动漫如何从300天变为最慢只必须45天”的经验。

张飚指出获得这样的成绩,主要基于腾讯动漫的三个最重要措施:一是大力发展移动末端;二是基于大数据的智能引荐;三是基于腾讯动漫社区的粉丝运营。“腾讯动漫将集中精力抛光腾讯动漫APP的产品体验,并通过大数据的运用发售智能引荐系统,精准给定内容与用户,将腾讯动漫平台打造出为一个“不懂用户的平台”。张飚现场共享腾讯动漫平台打造出经验张飚回应:“我们发售智能引荐系统,精准给定内容和用户。每一部漫画都会被用户找到,每一位作者的天分都会被明白。

用户和用户看见的引荐内容是不一样的,爱读耽美,就给他引耽美;爱读玄幻,就给他引玄幻。用户的属性,用户的不道德,作品的标签,都可以协助更加精准地相连动漫内容和用户,就像人们妳一样,最差的状态不是你对我好,而是你不懂我。

”每一个阶段性顺利的IP都是行业发展的基石腾讯动漫内容总监李筱婷则以《我叫白小飞》、《中国惊讶先生》、《一人之下》等腾讯动漫最不具代表性的IP为事例,对于腾讯动漫打造出明星IP的历程展开了总结与案例共享。李筱婷讲解,腾讯动漫打造出明星IP的历程,大体可分成三个阶段,“垦荒阶段”、“发展阶段”到“初级工业化阶段”。李筱婷讲解腾讯动漫打造出明星IP历程的三个阶段首先,是在打造出《我叫白小飞》和《中国惊讶先生》两部作品时,当时的网络漫画还没受到普遍接纳,一线的漫画家们大多还集中于在纸媒连载中。

腾讯动漫自身也正处于艰苦的公司内部创业阶段。第二个阶段,以《狐妖小红娘》为代表,这部作品让二次元的核心粉丝开始爱上国漫,甚至让参予制作的韩国技术团队里的每个人都沦为了《狐妖小红娘》的粉丝。

第三个阶段,则是以《从前有座灵剑山》和《一人之下》为代表。这个阶段,腾讯动漫的作品甚至开始步入普遍认为的动漫王国日本。“日本是目前世界上首屈一指的动漫强国,我们通过这样的合作能最差地向世界上最先进设备的动画工业体系自学,同时也能利用日本成熟期的工业体系尽早地提升我们的动画质量。

”李筱婷回应,最后《从前有座灵剑山》和《一人之下》都大获得顺利,其中《从前有座灵剑山》两个月动画播出斩亿,而《一人之下》从漫画发售到在百度风云榜国产动漫榜高居第一仅用了一年时间。发布会上,李筱婷也发布了四部中日合作的近期动画作品,分别是《时空使徒》、《理想禁区》、《从前有座灵剑山2》和《银之守墓人》,并首播了涉及视频。

《一人之下》的漫画作者米二和动画导演王昕也上台亮相。漫画编辑与作者们在会上合影发布会后,腾讯动漫还举行了商务许可不会和作者笔会。上百位泛娱乐领域的行业参与者和漫画作者、编辑等展开了绝佳的面对面交流。

商务许可不会中,大家环绕《狐妖小红娘》、《宇宙警探》、《从前有座灵剑山2》、《灵契》、《妹子与科学》等作品展开了商务交流和讲经。会上邹正宇诚邀每一位商业化合作的小伙伴,沦为二次元联盟体系的一员,期望以腾讯动漫的产品平台为基础,分享腾讯动漫的用户资源,联合展开IP研发,内容共创和品牌合作。在作者笔会上,腾讯动漫的编辑也与漫画作者们,展开了面对面作品探究与交流。

本次发布会也使用了CG技术,由腾讯动漫的“看板娘”企鹅娘展开了虚拟世界主持人串场。开场还展开了宅舞演出,由国民美少女声优醋醋与腾讯动漫星漫奖宅舞优胜者运动员共同完成。


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